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《彩虹六号:围攻》的消音器该如何搭配使用?

  我认为消音器目前只在比较低端的局打新手才有用,PVE和自定义拟真也有用,但是在等级比较高的多人游戏中,消音器并不适合大多数的情况。

  比如说防守方游走,实际上基本是不存在不暴露位置的,杀完第一个人之后,如果选择继续绕后,敌方看到人死了,自然而然就会引起警觉,无论你是怎么偷死的。并且,死亡是有回放的,敌人立刻就能相互报点。而至于取得第一个击杀,如果是背身之类的情况,就算不加消音器也能打死,倒不如说,不加消音器更容易打死,用消焰器会降低后坐力,更容易杀人。而如果是正面遇敌需要拼枪法,降低伤害+没有后坐力增益,会让对枪更难,更容易死。

  在段位比较高一点的对局中,哪块能偷人,哪块有瞄人缝,大家都是知道的,所以防守方偷人必须速战速决,大部分时候,防守方的偷人时间也就只有1-2秒,超过这个时间,要么是进攻方躲起来了,要么是进攻方使用加2.5倍镜及更适合远距离作战的突击步枪进行反击,反而会把防守方反制住,所以在这个极短的期间,防守方必须确保把进攻方偷死。至于那种防守方用消音器偷袭2秒以上,进攻方还不知道防守方在哪也不知道躲的情况,怎么说呢,在黄金段位以上是基本不存在的。即便凭借那种方法偷人,被打的进攻方要么是挨个排查点,要么更多情况下,会拿小车去看,消音器本身的作用并不大,反而耽误了在黄金时间的对枪效率,降低了容错率,也就使自己更容易被反杀,或至少失去偷人的机会。但,像之前说的,如果是偷新手的话,消音器是很强的,是真的能把新手打得怀疑人生的。

  防守方不带消音器还有一点好,就是在非语音状态下,防守方的枪声+标记是给队友最好的报点方式,开枪意味着遇敌,队友听到枪声再看到标记,应该立刻就明白某地有敌人了,而如果队友听不到枪声,可能并不能立刻分辨出标记的意义。当然对于开黑或语音交流,是没有这个区别的。

  不过,有一种情况,就是防守方是3速1甲干员。消音器可以一定程度地减少进攻方在缺乏交流和经验时的索敌效率,就按之前说的例子,当进攻方干员被背身打死之后,他需要时间去看回放,然后再向队友复述被打死的过程、敌人的位置,他的队友也需要一定时间思考,这个时间是3-7秒吧,因人和情况而异,而这样长的时间足够防守方干员跑的很远,尤其是是Caveira,Caveira能静步跑得很远,如果Caveira不审问,消音器可以很大概率地增加绕后干员在获得首杀之后进行转移的逃脱率。但,如果是Echo那样厚重步伐跑得又慢的则很明显不行。乐橙,像是Bandit和Vigil这样的游走可能有些争议,毕竟他们跑起来以后声音也是很大,只有Caveira是能够快速无声脱离战场的,所以我个人认为,Caveira的注油枪可以装消音器,其余的3速1甲游走干员可以看情况。不过有些人喜欢用延长枪管偷挂窗的,这一点可能会有些冲突吧。

  进攻方不使用消音器的理由类似,那就是当你杀死一个防守方之后,敌人立刻会知道你杀人了,引起警戒。而对第一次击杀的情况下,背身本来就能赢,对枪消音器又降低容错率。进攻方通常情况下不存在杀一个人以后随便在点内转移游走的情况,所以我不认为大部分进攻方需要消音器。但,宽泛地来说可以给一些例外,比如说抓游走的进攻方干员,面对多个敌方游走的情况下,比如Jackal同时面对Caveira和Vigil的情况,那么消音器会让他在杀死第一个敌人之后,更不容易被第二个邻近的游走干员索敌并杀死,不过这种情况其实挺少的,因为游戏中的很多时间,两个游走的防守方干员不会特意保持距离很近。但我必须提醒,如果是Jackal打Caveira这种不算特别优势的情况,Jackal的消焰器增加的一点对枪优势,有时候是救命的,毕竟即使装上消音器,但是如果因此枪飘了那么一点点,伤害低又必须多打一发子弹,就更有可能被Caveira反杀。所以我个人,还是不怎么推荐的。

  即便是Maverick,消音器也是有一点点缺乏意义的,大部分情况下,如果焊一个洞能偷到1个人,敌方就会立刻引起警觉,寻找焊洞,这个时候即使Maverick装备消音器,敌方也能通过找洞的方式寻找到Maverick。也就是说,无论装备不装备消音器,Maverick都必须转移。而Maverick要杀第一个人的情况,和之前提过的情况一样,大部分对枪都是1-2秒内结束的,尤其是Maverick的偷人,如果你使用消焰器在1-2秒内都偷不死没有察觉的敌人,相信我,用消音器你更没戏。比较少数的情况,就是Maverick杀完第一个人以后,在其余防守方还没反应过来的情况下,Maverick的视野中已经出现了第二个或其余多个没有察觉的敌人,那么这个时候消音器将会是比较重要的。也因此,我认为在整个游戏截止到第三年的22个进攻干员内,只有Maverick一人是有理由装备消音器的。

  (为什么Maverick对比防守方偷人是特殊的,原因如下:防守方偷人必然是固定的几个偷人点位,防守方并不能随便开加固铁墙,但对于Maverick来说,它基本能在铁墙的任何一个位置,任何一面铁墙去焊洞,而加固墙一般认为是坚固的,防守方通常不过仔细地看着每一面铁墙,但是进攻方往往每局都需要盯着是否有人在偷人,还有,Maverick通常是打偷袭,而不是对枪,所以消音器对“对枪”的减益没那么明显,可是防守方在偷人的时候则通常是需要极高的枪法,以及,并不一定每局进攻方都会选Maverick,但是防守方偷人基本是每个干员都可以去偷,使用一倍镜的防守方干员一样可以偷人。不过也有一个例外,当防守方在开始用摄像头确认了Maverick的“存在”以后,可能会加倍警惕。)

  综上,我认为装消音器的主要就3个人,进攻方的Maverick,防守方的Caveira和Echo(后者还是游戏强制装的),而可以争议的就是其余的3速1甲游走防守方干员,以及进攻方的反游走干员。

  但这说的是主武器,至于进攻方用手枪或冲锋枪带消音器打摄像头的,我觉得也可以有。而防守方用消音副武器打小车或阔剑,也算是合理用途。

  盾牌干员,一定不能用消音器,由于很明显的原因,移动时发出的声音完全没有任何办法掩盖。

  打垂直的比如Sledge和Buck,或其它用爆破炸药打垂直的干员,用消音器缺乏意义,破开地板声音太大。同理,敲窗也一样。

  Glaz也不推荐,因为三下破开窗,只有Glaz一人能做到,即便是带消音器,防守方看见子弹打三下然后窗户没了,也能知道有Glaz。而像飞机图,Glaz有没有消音器,基本都需要一枪爆头。而无论是装没装消音器,只要杀死第一个人了,所有防守方都会知道有Glaz,右上角写着呢。而至于拿第一个人头,有没有消音器是几乎没区别的。而且,即便是封烟对枪,那个时候更是要求Glaz极高的准确率和极小的容错率,3枪打死一个敌人还是4枪打死一个敌人,有时候就是生与死的区别,消音器的降低伤害效果,太严重了。

  还是希望育碧能够改一下消音器,因为实际上现在日常等级比较高的局就是没人用这个东西,自动枪消焰器,半自动制退器,少部分补偿器,配件的套路是很固定的,基本很少见因图或其它战术的变化而去更动配件的情况。现在消音器绝对不是强大到必须得砍才行的配件,至少多人游戏的非正式战是过于弱势的。

  PVE有很明显的原因,游戏中声音的传播原理和AI反应机制我在我的文章里说过了:凌子卿:《彩虹六号:围攻》猎杀,技巧、经验与战术-基础篇

  使用消音器能够确实、有效地降低你被AI侦测的可能,当你不带消音器时开枪,和你一墙之隔的AI有几率会穿墙打你,但是如果你带消音器,和你一墙之隔的AI就不会打你。另外也有其它一些情况,你不带消音器打人的时候,如果是几个AI敌人在一起,你打死一个人以后,其余的AI敌人会走过来找你,但是如果你带了消音器,剩下的敌人更倾向于原地不动。甚至,当你带上消音器以后,打某些敌人的背身,他完全不知道你在哪,有大概1-2秒的时间都不会回过头来找你。

  至于自定义拟真模式……这模式我不知道有多少人玩过,反正我感觉我认识的朋友很少玩它,因为很难凑齐10个人。在这个模式里,没有击杀提示,所以如果发生了某位防守干员暴毙,其他人真的未必能定位进攻方,而如果是防守方偷到一个人,那优势更大了,除非亲眼看见,否则进攻方压根就不会知道自己的队友死了,使用消音器在这个模式里收益很大。但由于拟真模式是平时不参与游戏队列的,所以大部分玩家应该都不会玩它(如果育碧把它加在非正式战的下边,允许公开匹配,我觉得应该是很好玩的一个模式,也会让消音器大火一把)。

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